1. 本期的内容为从8月27日起开订的“高级DX 纪念性质跃升带扣系列”(图二)相关!

本系列商品的要点是“新规造型”、“重涂装”和“音效收录”(图三)

因为相比DX的升级点非常多,所以关于“新规造型”和“重涂装”就交给官方页面和万代官方油管频道的《BANMANI!》节目来介绍了…


(资料图片仅供参考)

本期日志将主要聚焦于“音效收录”方面!

2. 首先当然是这一款!

——“高级DX 纪念性质 马格南&推进跃升带扣套装”

本商品收录了丰富的效果音&角色台词!

按动追加在带扣底部的按钮,扣动马格南的扳机,转动推进的手柄,通过这三种操作就能听到各种各样的音效。

下面按顺序来介绍各个带扣…

【纪念性质 马格南跃升带扣】

一共有三种模式(图四)!

◆“音效模式”:

以这个状态插入愿望驱动器变身的话,就会从带扣一侧响起配合从驱动器一侧变身音的能够还原TV场景的追加效果音!

伴随着射向背景中浮现的“马格南”标志的子弹的爆炸声,咔嗒咔嗒地组合起来的机械臂抓住马格南形态的装甲并安装在身上!

能够还原在剧中也多次看到的变身场景的效果音!

在DX版上未能实现的这个式样简直就是纪念性质!

◆“最终话模式”:

这个模式能够还原TV最终话极狐的登场场景。

※以下内容包含剧透,还未看过最终集的玩家请注意。

面对假面骑士凝目终焉的攻击束手无策的景和、祢音和道长,而在这般的危机中赶到的果然是那个男人!

“推进&马格南 准备开战 为愿望”

成神的英寿赶到了!这个场景简直太热血了!

因此在本模式下的音效分配是这样的——

愿望驱动器:“推进&马格南 准备开战”;

马格南带扣:“为愿望”。

如此,在愿望驱动器响完之后响起马格南带扣一侧的音效,就能还原最终话!

◆“通常模式”:

这个是变身时不响起追加效果音的模式。

估计会有玩家疑惑:“这种模式到底是为了什么?”,这个主要是当愿望驱动器上同时插入了两个纪念性质带扣时使用。

一边是变身过程中会响起追加效果音的“效果音模式”或“最终话模式”一边是“通常模式”,就能防止两个带扣的音效会打架的现象。

※反过来说,“两个带扣在适当的时间依次响起追加效果音”是做不到的。两边带扣变身音响起的顺序取决于愿望驱动器。并且,纪念带扣本身是没法识别出“自己的变身音是否该先响”的,无法判断“与变身音重叠的追加效果音”到底应该是自己一侧先响起,还是应该在另一个响完之后再响起。因此,不会响起追加效果音的“通常模式”ד效果音模式”的组合就不会在把玩过程中产生违和感。

并且无论哪个模式,只要按动底部按钮,就会响起英寿的台词!

也就是说还可以这么玩!

◆将带扣插入愿望驱动器,触发变身待机音

◆按动底部按钮,触发英寿的“变身”台词

◆完成带扣操作触发变身音

◆按动底部按钮,触发经典台词“好了,现在开始是高光时刻”!

顺带一提,英寿的“变身”台词中还收录了打响指的音效!

另外,转动带扣的左轮部件进行变身时,DX版的话转了1/6就会触发左轮音,转了2/6就会改为触发枪击音,不过这次的纪念性质版本在转满一圈之前都不会触发枪击音,内部机构是完全新造的(图五)!

也就是说,升级成了如剧中那般一定程度上可以随心转动左轮,再靠扣动扳机来触发枪击音!

【纪念性质 推进跃升带扣】(图六)

本带扣一共搭载了英寿、景和、祢音、道长以及通常共五种模式,可以还原各骑士使用推进带扣活跃的场景【通常模式和马格南的一样,与愿望驱动器联动时不会发出追加效果音】!

四人的各自模式,不仅收录了各自的台词,还收录了变身时的追加效果音!

要听这些的话,首先请准备好马格南、忍者、僵尸以及节拍跃升带扣!

DX版和纪念性质版本都可以!

使用纪念性质版本的话请切换到“通常模式”!这里就派上用场了!

将两个带扣插入愿望驱动器进行变身的话…

英寿模式→与“马格南推进形态”的变身音重叠

景和模式→与“忍者推进形态”的变身音重叠

道长模式→与“僵尸推进形态”的变身音重叠

祢音模式→与“节拍推进形态”的变身音重叠

各形态的追加效果音将从纪念性质推进带扣处响起

不同的变身音长度和节奏都有所不同,不过,各自不同的效果音都是非常讲究地依照了剧中进行的设计!

更值得注意的是,变身后转动两次手柄就能发动“推进时刻必杀技”!

此时也会响起与各模式对应的追加效果音!

举个例子…

◆英寿模式/马格南推进形态

⇒使人联想起TV第一集的击败城池乱世徒,还原极狐召唤推进先锋所释放的骑士踢!

推进先锋的脚步声和叫声,推进的围巾音再到骑士踢爆炸音为止一连串的音效都有收录!

◆道长模式/僵尸推进形态

⇒还原了第六集击败扑克牌乱世徒的霸牛必杀攻击!

伴随着“牟~”的牛鸣声召唤推进先锋霸牛模式!也收录了伴随着钟声的攻击效果音!

那么景和模式、祢音模式下又会响起怎样的追加效果音呢...还请拿到实物后实际体验看看!

而且,推进跃升带扣是使用过一次必杀后就会飞向某处的必杀王牌!

因此“战斗过后推进跃升带扣擅自飞走的音效”也收录了(图七)!

3. 下面来对其他带扣做下简单介绍!

【纪念性质僵尸跃升带扣】(图八)

一目了然!由于成形颜色的变更,外观一下子变了呢。

这次的纪念性质带扣的开发工作,开发部对所有五个带扣的剧中道具都做了确认,并以此调整了玩具的颜色。

笼统地说“道具”其实也有好几种,开发部是选取了其中出现次数最多的版本。

【纪念性质 忍者跃升带扣】(图九)

如图所示,为了匹配道具,玩具齿轮涂上了金属粉色!

是连内部部件都非常讲究的变更。

然后说到景和的话,不得不提的便是剧集中期之后的武刃之剑的活跃!

正如商品网页所显示的,收录了使用武刃之剑带扣时的角色台词(图十)!

【纪念性质 节拍跃升带扣】(图十一)

本商品被施以了金属蓝的重涂装!

收到样品时,小编都忍不住“哦!!!”地惊呼,实在是太华丽了...!

此外,本商品也收录了幻想形态相关的角色台词(图十二)!

4. 最后是关于早期购入特典的介绍!

所有在8月27日到8月29日期间预定了马格南&推进套装的玩家,

都会得到一枚“浮世英寿的金币”(图十三)【※每人限定一枚,即使多入也只附属一枚】!

所有于8月27日到8月29日期间预定忍者、僵尸或节拍的玩家,

都会得到“终局骑士核心ID”(图十四)

每类纪念性质带扣附属一个特典。

~举例~

・预定忍者、僵尸、节拍各一个

→附属三个特典

・预定两个忍者

→附属一个特典

・预定两个忍者和一个节拍

→附属两个特典


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